品牌:TOPOW | 功能:虚拟互动 | 产地:江苏徐州 |
规格:定制 | 适用人数:双人 | 适用年龄段:全年龄段 |
是否支持一件代发:支持 | 材质:钣金 | 型号:tp-vr |
产品特性:VR设备 | 可售卖地:全国 | 类型:射击机 |
现在的vr体验馆设备越来越多,它基本以炫酷为主,偏娱乐性比较强。现在大体上的vr分为二大类:
1,一种是被动式体验设备,也就是所说的观赏性质的,主要是游戏内容里的影片能给你带来身临其境的感觉,但是没有办法与他们互动。
2,种是交互式体验设备,顾名思义就是在游戏内容里面可以做到人与机器交互。
现在市面上的vr设备多得眼花缭乱的,如果想开vr体验店的小伙伴们能自己去体验一下设备,然后再按场地进行搭配。
总体来说:vr体验店在一二线城市开得比较多,因为它跟以前的娱乐不一样,属于高科技的东西,它的体感非常强。例如VR蛋椅里面的过山车,带上VR头显以后能身临其境的感受到你在真实的游乐场玩的过山车一样,很有体感,比较刺激,相对安全也不错。
开家vr虚拟体验店并不贵,星际空间VR虚拟体验馆,只需几万元的投入即可轻松开店。星际空间VR虚拟体验馆就是一个这么好玩、吸引人眼球的娱乐馆,大家喜欢吗?不论是上蹿下跳还是上天入地,不论是跑还是躲是跳亦或是尖叫,玩星际空间VR全套设备定位肢体传感出的每一个动作,用头盔和眼睛将虚拟场景向你映射呈现,让你打得够刺激!星际空间VR主题游乐馆能让你尽情地摆脱束缚,更真实地融入虚拟场景,无需摇杆、无需手柄,无拘无束,你将全身心投入游戏场景中,更加畅快淋漓,够真实!
VR体验馆有存在的必要,我们来分析一下:
1)技术上,VR线下体验必然涉及到大场景跟踪让体验者可以四处走动;的动作捕捉系统,营造出非常高的沉浸感和交互;必要的机械和场地布置来满足VR的需要这一套系统不会是消费者能够负担得起的。
2)VR目前不适合长时间玩大型游戏,因为时间长了会晕,短平快的体验更容易被接受。
3)对于玩家群来说,VR体验馆为解决了一个人玩VR游戏的窘境,同时还能与更多的真实玩家进行线下沟通,有助于形成游戏文化圈,促进游戏文化普及。
4)对于有些想买VR设备的人来说,也可以有一个先体验的地方,然后再决定买什么设备。
可以肯定的一点是,星际空间VR体验店降低了 VR体验的门槛,满足了人们猎奇的心理需求,将会是VR产业化的一大推手,它将有助于民众了解VR、体验VR、消费VR,在建立起VR产业环节的同时,进一步促进相关软硬件产品和技术的发展和完善。毕竟,没有用户就没有市场。